关于制作高达模型调色的基本原理与心得(2)
(手工制作各种小玩具)

人气
(手工制作各种小玩具),使用闪光灯会使照片过渡曝光和阴影过重,除非你想达到艺术效果,要不千万不要使用闪光灯。灯光的位置一般可以这样打:顶灯一个,侧等左右各一个。这样可以尽量消除阴影,使模型的细节都能体现出来,让评委们看得清楚。不过要注意的一点是,灯光不能直接强光打上去,光源需要是散射的、柔和的光。这种光我们可以用翻光伞(纸板漫反射也可以)、遮光纸(现在有现成的一套卖)来得到。如果条件不够,我教大家一招,用自然光也可以,不要太阳光直射,在上午10点光线最好时拍,用多张白纸来反射光打在模型和背景上,这样也能得到较好的光。布景如果是场景类的话,要找合适主题场景的背景,这里我就不多说了。单件比赛,布景要能称模型颜色的布景,不要使用白色布景,除非有特殊需要,蓝色、褐色都可以,黑色我也比较喜欢,但还是要和自己的模型称得上的最好。三、关于拍摄角度:角度的选择也很重要,所以我单独提出来了。场景类的角度选择很灵活,只是全景的角度是固定的,是你在制作时就把主要观看角度选定的,所以只要直接对准了拍就好了。后面的拍摄就自由选择角度,把你认为好的,有深度有层次的角度都拍下来(手工制作各种小玩具),最后在电脑屏幕上来挑选。单件的拍摄就限定了这么几个角度了,最佳的全景角度是水平和立体高度的45°角,这样拍下来就不会显得死板了。其他的角度也是随意选择,细节就用微距来拍射。最后我再补充一点:相机光圈的选择,根据作品拍摄角度等情况来看,你可以选择大光圈或者小光圈。比如在拍全景时选用较小光圈,拍出来的模型前后都会很清晰;拍摄细节时可以选用大光圈,时你的细节突出,背景虚化。其实要真好好讲起来,要讲的东西实在是太多太多了,可以够我出本书了,但我把相对关键的东西都写了,大家可以参考参考。如果有什么地方不对就希望大家提出指正。

收藏: 0 次
热点文章随机推荐